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My past making games (V)

Sunday, April 19th, 2015

Ya había escrito sobre cómo empecé a hacer juegos, cómo fui usando distintos programas, hice juegos con div y finalmente me puse a trabajar en empresas de juegos. Así pues me faltaba escribir sobre mi última etapa: la de los juegos para smartphones.

前書いた記事がスペイン語しか書いていないけど、僕のゲームを作る経験について書き続きたいと思う。前書いたのは「どうやってゲームを作り始めて」そして、「色んなプログラムを使って慣れて」、「もうちょっとプロらしいゲームを作って」そして、「ゲーム会社に勤めていた」。今回作ったスマホゲームについてです。

In the past I wrote about how I started making games, how I learned a few multimedia programs, I started making better games, and eventually I started working in the games industry. It’s in Spanish though, sorry about that. So today I would like to write about the latest episode of my career: making smartphones games.

El iPhone se lanzó en el 2007 pero el App Store no se lanzaría hasta el verano de 2008, así que un amigo de la universidad y yo vimos una oportunidad en ello y decidimos ponernos a hacer juegos después del trabajo. Lanzamos Fan Caps casi a la salida del App Store y, viendo que compaginar un trabajo con el otro era bastante duro, en 2009 dejamos nuestros trabajos para dedicarle tiempo completo. Sacamos Bopple y Bopple Xmas. Y también coincidiendo con el lanzamiento de Windows Phone en 2010 con Undead Code lanzamos juegos como la serie Zombie Master.

2007年の夏iPhoneが発売になって、App Storeは2008年の夏に始まる予定だったから、「チャンスだ!」と思って、大学の友達と一緒にiPhoneのゲームを作ろうと思って、仕事後、夜中Fan Capsというゲームを作っていたんだ。寝せずに仕事するのはなかなか大変だったから、2009年になって、二人とも仕事を辞めて、 自分のゲームを作るに集中して、BoppleとBopple Xmasを作っていた。2010年にWindows Phoneも発売予定だったから、Undead Code という会社と一緒に、Zombie Master というシリーズとか作って、発売した。

So the iPhone was released in 2007 and we saw a great opportunity coming as the App Store would be released in the summer of 2008. So after work I started making games with a programmer friend. And we released Fan Caps just a few days after the App Store was launched. Little sleep and too much work made us leave our jobs in early 2009 and concentrate on making games for iPhone like Bopple and Bopple Xmas. In 2010 Windows Phone was also launching, so working together with Undead Code we launched a series of games we were making for the iPhone, Zombie Master, among others.

La jugada no salió muy bien y finalmente entré a trabajar de project manager en Unkasoft a comienzos de 2011.

結局そんなにうまく行ってなかったから、2011年になって、Unkasoftというスマホのゲームとアプリを作る会社にプロジェクトマネジャーとして勤め始めていた。

It didn’t work as expected and eventually I started working as Project Manager at Unkasoft in early 2011.

Android VS iOS VS Windows VS OS X

Monday, May 28th, 2012

La guerra entre Apple y Microsoft (y ahora Google) hace tiempo que dejó de lado el ecosistema de los ordenadores personales y ahora es una competición que suma Ordenadores+Tabletas+Móviles.


Móviles

En móviles el ganador indiscutible creo que es Android (Samsung, HTC, Motorola, Sony…) . Android es como Windows en los ordenadores, y Apple tiene ese amplio trozo del mercado, también como con los ordenadores, en que, si bien no es lo que más vende, ¡es una sola empresa! ¡Para qué más!

Ordenadores

Aquí el vencedor es Windows (HP, Dell, Asus, Lenovo…), pero como decía, la guerra ha empezado. Viendo Apple que tiene prácticamente todo el mercado de las tabletas, prácticamente, ahora está intentando mover a esa masa de usuarios hacia su sistema operativo MacOS que ahora se llama OS, mutándolo hacia el sistema del iPad: iOS (ya sólo le falta la “i”).

 

Tabletas

No diga tabletas cuando puede decir iPad. El ganador absoluto aquí es iOS con prácticamente todo el mercado. Pero, de nuevo, Microsoft también quiere su parte del negocio de las tabletas y va a intentar mover a la masa de usuarios que tiene en ordenador hacia las tabletas con Windows 8.

 

¿Mi opinión?

Aunque gracias al iPad, y a la posibilidad de hacer funcionar Windows en los Mac, la cantidad de gente que ha pasado de Windows a OS ha crecido mucho, creo que en el futuro no crecerá tanto ya que la experiencia de Windows requerirá de una pantalla táctil y no parece que Apple vaya a hacer ordenadores así, suponiendo ésto una traba a los switchers.

A pesar de los esfuerzos de Microsoft para que la gente actualice cuanto antes a Windows 8, creo que la gente no usará la interfaz Metro si no tiene un dispositivo con pantalla táctil. Y una vez que los ordenadores tengan pantalla táctil (que son los que pienso entrarán a competir con el iPad) la cantidad de apps para la interfaz Metro empieza de cero, y Apple lleva mucha ventaja en el terreno de las apps. No obstante con un ordenador fino, que pese poco y con pantalla táctil, mucha gente se pensará dos veces si le hace falta un iPad. Aunque para entonces quizá todo el mundo tenga uno :P.

Y en móviles algo muy mal tendría que hacer Google para perder el liderazgo.

Sí, no he mencionado Windows Phone, ni tablets Android como el Transformer Prime, ni ordenadores con Linux, especialmente el popular Ubuntu. Éstos son los que podrían dar la sorpresa, pero por ahora no tiene pinta.