My 2015

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In 2015 I’ve been to many places, but there are 4 of them where I’ve spent most of my time. Those are Madrid, Alcocebre (where my parents live most of the time, on the coast), London and Barcelona. Aside from some sightseeing, I did mainly 2 things: I played Go and I made games.

2015年で色々な場所に行っていましたが、長い時間暮らしていた場所は四つしかありません。海の村で両親が住んでいる場所とマドリッド、ロンドン、そして、バルセロナです。見物以外やった主要な事は二つでした。囲碁を打つ事とゲームを作る事です

En 2015 he estado en bastantes sitios pero, donde he pasado más tiempo, diría que ha sido en Madrid, Alcocebre, en la costa, donde viven mayormente mis padres, Londres y Barcelona. Aparte de algo, poco, de turismo, lo que se podría decir que he hecho más es jugar al Go y hacer videojuegos.

Last year I played Go tournaments in Barcelona, Madrid, Bilbao, Sepúlveda and Cádiz. And because of that I qualified to play the Spanish Go final. I didn’t have any chances to become the Champion or anything, but I think just playing the Final was quite rewarding.

去年はバルセロナマドリッドビルバオセプルベダ、そして、カディス囲碁大会に参加して、結局スペインの決勝大会に出ていました。チャンピオンになれるわけないけれど、出るだけで良いじゃないと思っています。

El año pasado jugué los torneos de Go de Barcelona, Madrid, Bilbao, Sepúlveda y Cádiz. Por esta razón, finalmente me clasifiqué para la Final de España de Go. No es que tuviese posibilidad alguna de proclamarme campeón ni nada, pero creo que sólo el hecho de haber podido jugarla es ya un buen premio.

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Last year I also went to many gamedev related places and events. Like GamerCon in Cádiz, Playhubs in London, Gamelab in Barcelona, Madrid Games Week, AZ Play/ Fun & Serious in Bilbao and DigitAll Event in Valencia.

去年もたくさんのゲームと関係ある場所とイベントに参加していました。カディスの「GamerCon」、ロンドンの「Playhubs」、バルセロナの「Gamelab」、「Madrid Games Week」、ビルバオの「AZ Play/Fun&Serious」、そしてバレンシアの「DigitAll Event」。

El año pasado también fui a un montón de lugares y eventos relacionados con el desarrollo de juegos. Como la GamerCon en Cádiz, Playhubs en Londres, Gamelab en Barcelona, Madrid Games Week, AZ Play / Fun & Serious en Bilbao y DigitAll Event en Valencia.

 

While looking for an interesting job, since I got the time, I’ve been working on several games. About the game we started developing in 2014 at Mad Gear Games, A Hole New World, we launched a successful Kickstarter campaign and the game continues in development. Also, two games along our Barcelona friends of Undercoders, one which followed A Hole New World‘s path, a game developed for Ludum Dare that people liked it and we are making bigger and better, Conga Master. And finally in December I started working also in a game in conjunction with Dolores Entertainment.

面白い仕事を探しながら、時間がありますから、ゲーム四つを作っています。2014年で開発始まりましたMad Gear Games」の「A Hole New Worldは去年成功したキックスターターキャンペーン作って、まだ開発しています。「Undercoders」というバルセロナの会社と一緒に「A Hole New World」と同じような「Ludum Dare」に参加するため作ったゲーム が人気になって、開発は続いていって、もっといい作品になっているConga Masterというゲームともう一つを開発しています。そして、バルセロナもある一つの会社、「Dolores Entertainment」と一緒に12月ゲームを開発始めました。

Durante la búsqueda de un trabajo interesante, como he tenido tiempo, he trabajado en varios juegos. Sobre el juego que comenzamos a desarrollar en 2014 en Mad Gear Games, A Hole New World, lanzamos una campaña de Kickstarter que salió bien y el juego sigue en desarrollo. También, 2 juegos con los amigos de Undercoders en Barcelona, uno de los cuales siguió la estela de A Hole New World, un juego desarrollado para Ludum Dare que a la gente le gustó y que estamos haciendo más grande y mejor, Conga Master. Y finalmente en diciembre comencé a trabajar también en un juego en conjunto con Dolores Entertainment.

Giving a talk at DigitAll
Giving a talk at DigitAll

It’s been quite a busy year. Don’t you think?

結構暇がないでしたそう思いませんか。

Ha sido un año de no parar. ¿No os parece?

Resumen de 2012

La verdad es que mi impresión mirando atrás es que el 2012 ha sido un año bastante aburrido. En el terreno laboral no se puede decir que haya habido poco trabajo, de hecho hacia al final del año casi muero sepultado y debo reconocer que ha habido momentos interesantes como el desarrollo y lanzamiento este año de Enumerados.

Te pones a ver fotos y te das cuenta que ha habido grandes momentos. El año empezó de forma espectacular con un viaje a Londres que disfruté muchísimo y ha acabado de forma parecida aunque disfrutándolo menos por el tema del trabajo que os comentaba.

Durante el año, como siempre, los mejores momentos han sido estando con la gente. Con viejos amigos por Mallorca, Londres y por Madrid, con amigos developers y goeros por Barcelona, Valencia y Castellón, y disfrutando muchísimo con la experiencia de vivir unos días con las familias de amigos en Cádiz ¡Gracias!

En cuanto a propósitos de forma de vida, por un lado tenía la desacumulación, que ha ido bien, librándome de varios cacharros, juegos, libros y cds, y por otro lado el tema de la reducción de los residuos de plástico, que ha ido fatal. Si bien he reducido casi totalmente el uso de bolsas de plástico, el conseguir comida sin plásticos ha sido complicado hasta el punto que en el mercado donde me la ponían en cartón han empezado a envolverla en plásticos también.

Este año jugué menos al Go. Es cierto que participé en el torneo de Barcelona, de Madrid, de Cádiz y tuve una semana de vacaciones en el seminario de Sepúlveda, pero en realidad he jugado mucho menos y eso se nota. He visitado el Club Nam-Ban con menos asiduidad (¿una vez a la semana?) pero es que este año le he dedicado más tiempo (es decir, algo) al estudio de japonés. Y ha estado bien, porque he notado que he progresado. Lo malo es que lo mismo que se progresa, en tiempos de mucho trabajo, al dejarlo, también se olvida.

Quizá no haya sido un año tan aburrido después de todo ¿verdad? El problema es que, aunque haya muchas buenas e interesantes experiencias puntuales, repartidas entre 365 días quizá se noten un poco difuminadas. Así que creo que lo mejor para 2013 va a ser intentar que todos y cada uno de los días sean memorables ¿No? :)

Entro a formar parte de Unkasoft

Unkasoft es una empresa que, en cierta medida, ya conozco de antemano. Y es que he seguido un poco la trayectoria de la empresa desde hace un tiempo.

Por el año 2006 fui a un evento en el que se intentó dar vida al apartado de la IGDA (International Game Developers Association) en Madrid. En el evento Félix López habló como parte de Unkasoft sobre la programación en móviles con J2ME y su diferente implementación en según qué terminales. Acabada la presentación le pregunté algunas cosas porque ya estaba yo interesado por entonces en el desarrollo para móviles. (De hecho meses mas tarde estuve haciendo una demo en J2ME y me hicieron una oferta para entrar en PlayWireless/ZED).

Ese fue mi primer contacto con Unkasoft. Revisando fotos me ha parecido curioso que antes no conocía a nadie y ahora conozco a mucha gente de la que asistió al evento.

Y tras aquello empecé a interesarme por la empresa, comencé a seguir su blog, luego vino Twitter… y la verdad es que algunas tecnologías de hoy en día te hacen conocer algo como si llevases allí de toda la vida, pero aún sin haber puesto un pie en la puerta :)

El martes (1 de Febrero) empezaré ya en Unkas en Madrid y el viernes visitaré las oficinas de Unkas, en Salamanca.