Posts Tagged ‘a hole new world’

My 2017

Sunday, January 21st, 2018

Me, ten years ago


2017 has been an incredible year. A Hole New World” was released, Conga Master” was released, even on Switch (which also was released last year by the way) and we got the Best Design Award at Tokyo Games Show‘s Sense of Wonder Night 2017.

2017年はすごい年でした。「A Hole New World」が欧米で発売になって、Conga Master」もスイッチ版までリリースされて、東京ゲームショウ内イベント「センスオブワンダーナイト2017」で、ベストゲームデザインワードを受賞しました!

2017 ha sido un año, que si mi yo de 2018 hubiese ido a contárselo a mi yo de comienzos del 2017, que no tenía apenas ningún plan en la cabeza, le habría costado digerirlo. Salió “A Hole New World”, salió Conga Master”, hasta en Switch (¡que se lanzó en marzo!) y nos dieron el Premio a Mejor Diseño en la Sense of Wonder Night 2017 del Tokyo Game Show.

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This year there are still some exciting announcements related to “A Hole New World” and “Conga Masterleft, so stay tuned!

Also in 2017 the development of “Kemono Heroes” and “Superepic” started and we went to several game events like Gamescom and TGS.

今年まだ「A Hole New World」と「Conga Master」と関係ある残っている発表が来ますから、ご期待してください。

2017年Kemono Heroes」と「Superepic」というゲームの開発始めました。そして、色んなゲームイベントに参加しました。「Gamescom」や「東京ゲームショウ」等です。

En este 2018 aún quedan algunas sorpresas por anunciarse relacionadas con “A Hole New World” y “Conga Master“. No penséis que se ha acabado la cosa ahí ;).

En 2017 también comenzó el desarrollo de “Kemono Heroes” y de “Superepic y tuve la oportunidad de ir a muchos eventos de videojuegos: freakend (genial), Game Boss (maravilloso), Gamelab (que la Academia nominó a A Hole New World como finalista a “Mejor juego de PC” y “Mejor tecnología”), los Burger Indie Awards (con Conga Master nominado), la fiesta de la piscina… Gamescom y Tokyo Game Show.

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Non game related, in 2017 I went to Joe Hisaishi’s concert in Paris. Also I got classified to play the Spanish Go Final but I was unable to attend because…

ゲーム以外、2017年もパリで行った久石 譲のコンサートに行きました。囲碁に関しては、2017年もスペインの決勝大会に出るつもりだったがー

Ya no relacionado con los videojuegos, en 2017 tuve la gran suerte de poder ir a ver el concierto de Joe Hisaishi en París y también me clasifiqué (de alguna forma) para la Final de Go de España a la que no pude ir porque…

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From November 2017 I started working in Tokyo!


¡En noviembre de 2017 comencé a trabajar en Tokio!

Links to my latest games

Sunday, July 30th, 2017

Sometimes you ask me where to find my games, so here’s an updated list of the latest published games I’ve worked on.


Como a veces me preguntáis, os dejo aquí escrito los enlaces a los últimos juegos que se han ido publicando.






Steam  Xbox One  PlayStation 4 – Switch



Steam – Xbox One – PlayStation 4Switch



Steam Xbox One PlayStation 4 Switch

Updated in 2020

My 2016

Tuesday, January 3rd, 2017

In 2016 I got to work on many games. Conga Master, A Hole New World, Trending Pharaoh, The Wewelsburg Experiment and What Happened to Michael. Unfortunately A Hole New World and the consoles version of Conga Master got delayed to 2017.

2016年同僚と一緒にゲームいっぱい作ってしまいました。「Conga Master」「A Hole New World」「Trending Pharaoh」「The Wewelsburg Experiment」 そして 「What Happened to Michael」です。「A Hole New World」と「Conga Master」のゲーム機版の発売予定は2017年になって、残念でした。

En 2016 he tenido la suerte de trabajar en un montón de juegos como Conga Master, A Hole New World, Trending Pharaoh, The Wewelsbug Experiment y What Happened to Michael. No obstante fue una pena que tanto A Hole New World, como la versión de consolas de Conga Master se retrasaran a 2017.



Last year, like most of my peers, I started teaching the noble art of games making in Cadiz and Barcelona. And also beginner level of Japanese through online classes.


El año pasado también me convertí, como muchos de mis colegas de profesión, en profesor del noble arte de la creación de jueguicos, en Cádiz y Barcelona. Y también di clases de japonés básico por Internet.


I also had a great time attending several events like the popular Freakend, the super fun Familiar Game Jam in Seville (thanks for inviting me!!), this year’s Gamelab, Indie Burgers, Gamercon in Jerez, Barcelona Games World, Fun & Serious and AZ Play in Bilbao… I wanted to go to even more events but time is limited!

いろんなイベントに参加して、楽しかったです。人気のある「Freakend」、セビリアの「Familiar Game Jam」、毎年行う「Gamelab」、「Indie Burgers」、カディスの「Gamercon」、「Barcelona Games World」、ビルバオで行う「Fun & Serius」 と 「AZ Play」などです。他のイベントも参加したかったが、残念ながら時間が足りなかったんですね。

Me lo pasé además pipa asistiendo a eventos como el famoso Freakend, la super divertida Familiar Game Jam en Sevilla (¡¡Gracias por invitarme!!), el Gamelab de este año, los Indie Burgers, Gamercon en Cádiz, Barcelona Games World, el Fun & Serious y AZ Play en Bilbao… Me habría gustado ir a más aún, pero el tiempo es finito.


In 2016 I didn’t have much time to play Go. I could only play Barcelona’s Go tourney. And about my Japanese, I didn’t have much time to study so, even though I tried to play games in Japanese (like Final Fantasy VI and VII) or read books in Japanese (Your Name) I’ve started forgetting kanji at light speed. I must study kanji in 2107!!


En 2016 no dediqué demasiado tiempo a jugar al Go, y sólo pude participar en el Torneo de Go de Barcelona. Y mi japonés, a pesar de que intenté jugar a juegos en japonés como Final Fantasy VI y VII o leer algún libro en japonés como Tu Nombre, al no tener tiempo de estudiar, he olvidado un montón de kanjis. ¡¡Toca estudiar en 2017!!

My 2015

Sunday, January 10th, 2016

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In 2015 I’ve been to many places, but there are 4 of them where I’ve spent most of my time. Those are Madrid, Alcocebre (where my parents live most of the time, on the coast), London and Barcelona. Aside from some sightseeing, I did mainly 2 things: I played Go and I made games.


En 2015 he estado en bastantes sitios pero, donde he pasado más tiempo, diría que ha sido en Madrid, Alcocebre, en la costa, donde viven mayormente mis padres, Londres y Barcelona. Aparte de algo, poco, de turismo, lo que se podría decir que he hecho más es jugar al Go y hacer videojuegos.

Last year I played Go tournaments in Barcelona, Madrid, Bilbao, Sepúlveda and Cádiz. And because of that I qualified to play the Spanish Go final. I didn’t have any chances to become the Champion or anything, but I think just playing the Final was quite rewarding.


El año pasado jugué los torneos de Go de Barcelona, Madrid, Bilbao, Sepúlveda y Cádiz. Por esta razón, finalmente me clasifiqué para la Final de España de Go. No es que tuviese posibilidad alguna de proclamarme campeón ni nada, pero creo que sólo el hecho de haber podido jugarla es ya un buen premio.

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Last year I also went to many gamedev related places and events. Like GamerCon in Cádiz, Playhubs in London, Gamelab in Barcelona, Madrid Games Week, AZ Play/ Fun & Serious in Bilbao and DigitAll Event in Valencia.

去年もたくさんのゲームと関係ある場所とイベントに参加していました。カディスの「GamerCon」、ロンドンの「Playhubs」、バルセロナの「Gamelab」、「Madrid Games Week」、ビルバオの「AZ Play/Fun&Serious」、そしてバレンシアの「DigitAll Event」。

El año pasado también fui a un montón de lugares y eventos relacionados con el desarrollo de juegos. Como la GamerCon en Cádiz, Playhubs en Londres, Gamelab en Barcelona, Madrid Games Week, AZ Play / Fun & Serious en Bilbao y DigitAll Event en Valencia.


While looking for an interesting job, since I got the time, I’ve been working on several games. About the game we started developing in 2014 at Mad Gear Games, A Hole New World, we launched a successful Kickstarter campaign and the game continues in development. Also, two games along our Barcelona friends of Undercoders, one which followed A Hole New World‘s path, a game developed for Ludum Dare that people liked it and we are making bigger and better, Conga Master. And finally in December I started working also in a game in conjunction with Dolores Entertainment.

面白い仕事を探しながら、時間がありますから、ゲーム四つを作っています。2014年で開発始まりましたMad Gear Games」の「A Hole New Worldは去年成功したキックスターターキャンペーン作って、まだ開発しています。「Undercoders」というバルセロナの会社と一緒に「A Hole New World」と同じような「Ludum Dare」に参加するため作ったゲーム が人気になって、開発は続いていって、もっといい作品になっているConga Masterというゲームともう一つを開発しています。そして、バルセロナもある一つの会社、「Dolores Entertainment」と一緒に12月ゲームを開発始めました。

Durante la búsqueda de un trabajo interesante, como he tenido tiempo, he trabajado en varios juegos. Sobre el juego que comenzamos a desarrollar en 2014 en Mad Gear Games, A Hole New World, lanzamos una campaña de Kickstarter que salió bien y el juego sigue en desarrollo. También, 2 juegos con los amigos de Undercoders en Barcelona, uno de los cuales siguió la estela de A Hole New World, un juego desarrollado para Ludum Dare que a la gente le gustó y que estamos haciendo más grande y mejor, Conga Master. Y finalmente en diciembre comencé a trabajar también en un juego en conjunto con Dolores Entertainment.

Giving a talk at DigitAll

Giving a talk at DigitAll

It’s been quite a busy year. Don’t you think?


Ha sido un año de no parar. ¿No os parece?

A Hole New World – Kickstarter

Friday, June 19th, 2015

caja juegoQueridos amigos, tras mucho trabajo, la semana que viene vamos a lanzar el Kickstarter de nuestro juego A Hole New World. Es la primera vez que hacemos algo así y agradeceremos mucho cualquier apoyo que podáis darnos. En cuanto esté la campaña activa actualizaré la entrada para que lo podáis compartir con todo el mundo. ¡Muchas gracias!


Dear friends, after so much work we are launching our game’s (A Hole New World) Kickstarter campaign next week. It’s the first time we do something like this and we appreciate all help you can give us. As soon as the campaign is running I’ll update you with the link so you can share it with everybody. Thanks a lot!

A Hole New World

Sunday, January 4th, 2015


En agosto del año pasado participé con unos amigos en la Jam de la Ludum Dare 30. El juego quedó el 50 de unos 1000 presentados y como acabamos contentos estamos continuando el juego con más fases, armas… la verdad es que está quedando bastante bien.

去年8月、友達と一緒に初めてLudum Dareのゲームジャムに参加して、結果は参加者が作った1000以上の制作で僕たちが作ったゲームは結局50番になった。良い結果だったから新しい武器とか追加して、もっと長いゲームを作っている。ファミコンのゲームのような美しいゲームになっていると思う。

In August last year I participated with some friends in Ludum Dare‘s  jam. The game got to be the 50th in the overall results out of about 1000 participants. We were quite happy so we are continuing with the development adding levels, weapons, and polishing. Looking quite good at the moment :).

Links: [DevLog][Early Access]