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DRM (II) – iBooks, Kindle Store y Google Play

Saturday, July 21st, 2012

Hace unas semanas fui al Gamelab que se celebró en Barcelona. Quería viajar ligero de equipaje, pero me apetecía seguir leyendo durante el viaje el libro que actualmente tengo entre manos (The Name of the Wind). Como el libro que estoy leyendo lo tengo en papel, decidí que si no era muy caro lo compraría en digital.

iBooks, Kindle Store y Google Play
Como tengo un eBook nisu que acepta formatos estandar como el epub y hace bien poco habían anunciado la inclusión de libros en Google Play pues fui raudo a la tienda y busqué el libro en cuestión. El libro costaba 6 € (la edición española creo que unos 17 € por cierto) y me pareció un precio razonable así que me dije ¡lo compro!

Pero como era la primera vez que iba a comprar libros en la plataforma y ya alguna vez he tenido algún problema en alguna otra (como en gog.com) decidí cerciorarme y ver que el formato del libro era epub y podría arrastrarlo a mi lector y listos. Pues no.

Books on Google Play can also be read with any dedicated eBook reader that supports the Adobe eBook platform

Google Play

No sé por qué pensé al ser de Google no tendrían DRM. Creo que el editor elige. En fin. Probablemente como el Kindle es el mejor lector de libros electrónico en un futuro me lo compre y me de menos palo comprar en su tienda cosas con DRM. Pero el hecho de tener ya un libro electrónico no me hace pensar en querer comprarme otro actualmente.

En iBooks por supuesto ni pensé ya que no tiene web y no sé ni si siquiera pueden comprarse libros desde iTunes pero, como podréis ver, a mi me gusta copiar y listo. Ni Calibre, ni iTunes ni nada de nada.

Y la conclusión es la de siempre. Estaba dispuesto a comprar algo ¡en serio! y al final no compré.

Android VS iPhone

Sunday, April 22nd, 2012

Tras este titular tan fácil de vender, os voy a comentar las que son, según mis intereses y el uso que les doy, las principales diferencias que veo entre el Android (en este caso mi Galaxy S con Android 4.0.3 no oficial) y el iPhone (4) que llevo conmigo desde hace un tiempo.

 

Hardware

En el caso de los “teléfonos” que estoy comparando el hardware es muy parecido en cuanto a micro, memoria, etc. Las principales diferencias que noto son en la cámara (las fotos de iPhone salen mejor, y es el que uso para tomar fotos) y en la ergonomía (el iPhone se coge fatal si no tiene una funda, y tocas fuera de la pantalla, ahora bien, es precioso sin funda). Las pantallas y sus resoluciones para mis ojos chusqueros se ven bien en los dos.

Notificaciones

Yo había vivido sin notificaciones con mi iPhone (1) y ahora me parece algo genial. En iOS las notificaciones son configurables de forma estandar para todas las apps en el mismo sitio. En Android tienes que configurar las notificaciones en cada app y cada app tiene las que le apetece.

En iOS las notificaciones son instantáneas, pero la app… está cerrada y a la hora de ver el mensaje que te ha llegado, responder a un twit o lo que sea… toca esperar (especialmente si no estás en wifi) y si no tienes conexión olvídate. En Android las notificaciones no son tan rápidas (puedes por lo general configurar cada cuánto tiempo chequear) pero las apps están ahí, descargando la información con lo que no tendrás que esperar y tendrás todos tus twits incluso si no hay conexión cuando miras.

Batería

Enganchando con lo anterior, la batería del iPhone (1420 mAh) y la del Galaxy (1500 mAh) me duran más o menos igual… salvo si tengo aplicaciones chequeando por notificaciones (facebook, twitter, Google+…) entonces la batería de Android se ve terriblemente afectada mientras que iOS ni se inmuta.

Alt-Tab

En iPhone no me parece cómodo el hacer doble-click en el botón (en el iPad me encanta el gesto de 4 dedos), en el Galaxy tampoco me gusta dejarlo presionado (me parece genial en Galaxy Nexus el botón específico), pero el botón Atrás me parece muy útil y en ocasiones toco en el iPhone en su parte inferior esperando que vaya a la aplicación de la que vengo…

Apps

Hay apps geniales que sólo encuentro en iOS. Por ejemplo mi diccionario de japonés Japanese o el cliente de twitter que uso Echofon, que no he encontrado competidor. Pero en Android hay también apps que no encontrarías en iOS como reproductores de música con formato de juegos de consolas antiguas, también tienes las apps de Google y ¡Ah! Widgets, muy útiles.

Sistema de ficheros / iTunes

Para mi lo que menos me gusta de iOS es la libertad de poder enchufarlo (o ni eso) a cualquier ordenador (casa, oficina, amigo…) y poder arrastrar ese PDF para la presentación que quiero hacer, esas canciones que quiero escuchar, o esos audios de lecciones de japonés que no quiero que se mezclen con mi música. Sin un iTunes sincronizado con tu dispositivo ni nada. Para toda mi música (que me gusta tener ordenada por directorios), vídeos y documentos… yo uso Android.

Conclusión

Me da en la nariz que la conclusión que saco hoy es que, si es posible, lo mejor va a ser tener los dos jaja y quizá algún día uno de ellos se convierta en un tablet. ¿Cuál? No tengo ni idea…

¡Gracias Copyright!

Monday, April 11th, 2011

Llevo un tiempo preguntándome ¿Qué es el Copyright? Si alguien me hiciese esa pregunta le diría que muy sencillo, que vaya a la Wikipedia. Sin embargo yo me he ido formando una idea cuando lo he pensado.

¿Qué es el Copyright?

El Copyright es lo que hace desaparecer ventajas de la distribución digital como la venta sin límite de tiempo al no haber limitación de espacio en estanterías y almacenes.

  1. Es lo que hace que la gente no pueda comprar un juego hecho porque, a pesar de no hacerse un nuevo juego con una licencia expirada sino, uno que ya existía, no puede seguir comercializándose (Outrun).
  2. Es lo que hace que juegos hechos destrocen su esencia por poder seguir vendiéndose al cambiar un elemento con licencia expirada para el cual el juego estaba hecho tal para cual (Crazy Taxi).
  3. Es lo que hace que no podamos consumir productos que se venden digitalmente en otros países ¡de la Unión Europea! (Voddler, iTunes UK)

Inciso musical, que si no queda muy serio. Música que se perdió en la versión de FX Interactive y que me quedé a cuadros al comprobar la intro nueva



El Copyright es lo que evita que disfrutemos de productos en medios y formatos que nos den la calidad de vida que queremos en el siglo XXI.

  1. Es lo que hace que un editor no publique libros en formato digital porque le piden volver a pagar los derechos completos por publicar en digital además de en papel.
  2. Es lo que hace que la gente de un país no pueda disfrutar de un producto porque los derechos los tiene una empresa en exclusiva que hace una distribución lamentable o directamente no la hace, impidiendo a otra empresa hacerla.
  3. Es lo que hace que creadores que ahora quieran distribuir mundialmente sus contenidos por Internet no puedan hacerlo porque sus derechos están diseminados.

El Copyright es lo que evita que los fans de productos creen obras derivadas que probablemente sólo hagan más que darle mayor difusión al original.

El Copyright es lo que protege a quien puede pagarse el ciclo legal que, realmente, es quien no necesita ser protegido, y destruye el comienzo de pequeñas empresas que en demasiadas ocasiones no vulneran ningún derecho.

¿Conclusión?

El Copyright lo único que hace es que frena el consumo y con ello la economía. ¡Gracias Copyright!