Los juegos de XNA van por el Arcade

Tenemos en Gamasutra detalles de la salida de XNA Game Studio 2.0, por parte de Chris Satchell (Manager de XNA) que se acercará un poco más al desarrollo profesional de juegos para Windows y XBOX 360.

Teniendo a la vuelta de la esquina la salida del primer juego desarrollado con XNA para el Xbox Live Arcade, nadie duda ya de la viabilidad de producir títulos con XNA para la consola de Microsoft. Y menos aún con datos como estos:

  • Vendidas ya 11,6 millones de consolas.
  • Suscritos 7,1 millones de usuarios a Xbox Live.
  • Entre 6 y 7 juegos descargados por estos usuarios, de media.

A partir de la salida de XNA Game Studio 2.0 los desarrolladores tendrán a su disposición también la posibilidad de crear juegos con capacidades online a través de Xbox Live.

También en Gamasutra podemos leer a Marc Whitten (Manager de la sección de Casual Games) con sus previsiones para finales del 2007:

  • 45 millones de descargas.
  • 100 juegos disponibles para descarga en Xbox Live Arcade.

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