Tips for game designers

He encontrado vía el Twitter de John Romero un interesante post en el blog de Jordan Mechner con algunos consejos que siempre conviene recordar a la hora de diseñar juegos.

Destacaría de forma especial los siguientes:

  • Prototipa y testea los elementos clave cuanto antes
  • No hagas un documento de diseño gigante, ve construyendo el juego paso a paso
  • Asegurate que el jugador siempre tiene un objetivo y lo conoce
  • El momento en que el juego es jugable es el momento de la verdad. No te sorprendas si no es tan divertido como creías que sería.
  • No te asuste hacer GRANDES cambios

No obstante todas ellas son muy interesantes y hay algunas viejas conocidas como que no importa cuanto quites, nunca habrás quitado suficiente… ¡Jordan Mechner señores!