Una semana de trabajo.

Una semana de trabajo y adaptación en Enigma SP. Por las tardes 3 días club de Go, 1 día en la junta del club de Go y un último día (el miércoles) para quedar con la gente.

Resultado: Nada de trabajo en casa.

Hoy es sábado, día de clase de Japonés por la mañana y por la tarde reponer alimentos para el invierno (digo… la semana) y pararse a ver como van las cosas y reorganizarse un poco para ir mejorando.

Y mañana domingo… toca quedar con el guionista de Acaban Chapter III

Editor

Aunque parezca tonto, también hay que diseñar cosas que no vaya a ver el usuario final y hoy me he puesto con el editor de niveles de PLX. Probablemente mañana también esté con ello.

Jugando con piezas de LEGO

Básicamente eso es todo lo útil que he hecho hoy con respecto a PLX, jugar. Jugando se descubre como optimizar los niveles de dificultad, qué es más fácil o más difícil de hacer, pero podría haber hecho alguna cosa más.

Por otro lado, mañana entrevista de trabajo.

Go weekend

Pues un puente un pelín pasado por agua en Alicante, jugando el Open de Go de España. He ganado 4 de 6.
He aprendido algunas cosas y lo he pasado bien ¿qué más se puede pedir?

La junta de la AEGO ha dimitido así que nuevos candidatos habrán de presentarse o la AEGO desaparecerá.

En otro orden de cosas, no ha habido ningún avance en cuanto a videojuegos se refiere. No obstante mañana será diferente. ;)

Se aclaran las ideas

Diseñando PLX hoy he visto como he ido recuperando consciencia del total del juego, que había perdido en el viaje, es normal, suerte de los apuntes :).

También he decidido intentar seguir el camino del diseñador para ir avanzando siempre y no dedicarme a otras cosas (laboralmente) si es posible, de forma que todo el esfuerzo vaya en una dirección: aumentar mis dotes de diseño.

Total que he rechazado la oferta de Zed de programar juegos en J2ME que yo mismo había solicitado y sigo en paro. ¿Me arrepentiré? 
Bueno también es que el sueldo que me ofrecían es el mismo que el de tester en EA, así que para eso…

En fin, que… a seguir ofreciendo mis servicios de diseñador ^^.

¿Cuándo acaba una partida?

Bueno, vuelta al diseño de PLX. Ver lo que ya había, ver por dónde estaba, y ver todo el retraso que llevo :). 
Ya debería haber acabado con el diseño del editor, de las características del Arcade de la 360 y con los controles… nada muy problemático. Lo que más me trae de cabeza es el Game Over…

Ya casi he vuelto de verdad

Ya he acabado más o menos con todos los feeds que tenía en Google Reader y casi casi he terminado con los papeles y cosas que traje de Japón (aún tengo un pequeño desastre en la mesa).

Total que toca ponerse a diseñar PLX. Creo que este post de Ron Gilbert define bastante bien mi forma de hacer las cosas. Genial peli (link al final) de Monkey Island en flash.

En fin, también tengo que ponerme en contacto con Rafa, el guionista de Acaban: Chapter III y ponerme con ello.

Hoy volvía a clase de Japonés, pero he llegado tarde (a los últimos 15 minutos… de 3 horas :P). A ver si me pongo pronto con el programa que quiero hacer para aprender de forma sencilla a lo “kana sensei”.

De vuelta de Japón

Ahora toca ponerse a currar y volver a tener una vida rutinaria.

Por el momento me he hecho del DOID y me están ayudando a buscar curro. Que majetes ;).

Por otro lado vuelvo al club de Go. ¡Ya soy 8 Kyu!