{"id":674,"date":"2007-05-30T21:57:00","date_gmt":"2007-05-30T21:57:00","guid":{"rendered":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=674"},"modified":"2007-05-30T21:57:00","modified_gmt":"2007-05-30T21:57:00","slug":"que-da-puntos-en-tu-cv","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=674","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 da puntos en tu CV?"},"content":{"rendered":"<p>La <a href=\"http:\/\/www.igda.org\/madrid\/spa_index.htm\" onclick=\"_gaq.push(['_trackEvent', 'outbound-article', 'http:\/\/www.igda.org\/madrid\/spa_index.htm', 'IGDA']);\" >IGDA<\/a> <span style=\"font-style: italic;\">(International Game Developers Association)<\/span> organiz\u00f3 una mesa redonda en la Facultad de Inform\u00e1tica de la Universidad Complutense de Madrid con algunos representantes de empresas como Pyro, Revistronic, Unkasoft, etc.<\/p>\n<p>All\u00ed se discutieron lo que ser\u00edan los puntos m\u00e1s deseables a tener en cuenta a la hora de solicitar trabajo en las empresas de desarrollo de videojuegos en Espa\u00f1a.<\/p>\n<p>Los puntos m\u00e1s destacados fueron los siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li>Buen nivel de ingl\u00e9s.<\/li>\n<li>Una muestra de trabajo.<\/li>\n<li>Inter\u00e9s e ilusi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: bold;\">El ingl\u00e9s<\/span> es un punto a favor pues se necesita para leer, por ejemplo, documentaci\u00f3n en ingl\u00e9s que, como comentaba Hernan del Castillo, puede tardar mucho tiempo en estar disponible espa\u00f1ol.<\/p>\n<p>Una <span style=\"font-weight: bold;\">muestra de trabajo<\/span> es algo que da muchos puntos a la hora de trabajar en una empresa de videojuegos en Espa\u00f1a ya que es un buen sustituto de requerir experiencia laboral en el campo, bastante dif\u00edcil no teniendo una industria real consolidada. Destacaba adem\u00e1s Daniel Navarro la importancia de ense\u00f1ar <span style=\"font-weight: bold;\">algo acabado<\/span>.<\/p>\n<p>El <span style=\"font-weight: bold;\">gusto por los videojuegos<\/span>, por supuesto, es algo fundamental a la hora de trabajar en una empresa que se dedique a los videojuegos.<\/p>\n<p>De modo que el haber hecho una carrera, un master, etc. no son importantes en s\u00ed, sino el que hayas aprendido los conocimientos requeridos en las ofertas de trabajo y no te importe seguir aprendiendo las nuevas tecnolog\u00edas que vayan apareciendo.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n cabe destacar c\u00f3mo el sector del entretenimiento electr\u00f3nico no est\u00e1 basado s\u00f3lo en los videojuegos tradicionales y se puede encontrar trabajo en muchas variantes desde el juego tradicional o para m\u00f3viles hasta los juegos de m\u00e1quinas de apuesta <span style=\"font-style: italic;\">-tragaperras-<\/span> en lo que trabaja actualmente Marcos Jour\u00f3n.<\/p>\n<p>Citando a Gonzo Su\u00e1rez en su intervenci\u00f3n en el SICARM de Murcia en 2006:<\/p>\n<blockquote><\/blockquote>\n<blockquote><p>&#8220;Hoy por hoy llamar a un videojuego videojuego es absurdo; cuando entran dentro de ello pues, desde actividades ociosas y lud\u00f3patas de un movil, hasta actividades de contacto social, de ligoteo, los persistentes, juegos de consola, juegos de pc&#8230;&#8221;<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La IGDA (International Game Developers Association) organiz\u00f3 una mesa redonda en la Facultad de Inform\u00e1tica de la Universidad Complutense de Madrid con algunos representantes de empresas como Pyro, Revistronic, Unkasoft, etc. All\u00ed se discutieron lo que ser\u00edan los puntos m\u00e1s deseables a tener en cuenta a la hora de solicitar trabajo en las empresas de &hellip; <a href=\"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=674\" onclick=\"_gaq.push(['_trackEvent', 'outbound-article-int', 'http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=674', 'Continue reading \u00bfQu\u00e9 da puntos en tu CV?']);\"  class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">\u00bfQu\u00e9 da puntos en tu CV?<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[326],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/674"}],"collection":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=674"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/674\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=674"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=674"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=674"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}