{"id":666,"date":"2007-08-16T10:20:00","date_gmt":"2007-08-16T10:20:00","guid":{"rendered":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=666"},"modified":"2007-08-16T10:20:00","modified_gmt":"2007-08-16T10:20:00","slug":"los-juegos-de-xna-van-por-el-arcade","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=666","title":{"rendered":"Los juegos de XNA van por el Arcade"},"content":{"rendered":"<p>Tenemos en <a href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/php-bin\/news_index.php?story=15088\" onclick=\"_gaq.push(['_trackEvent', 'outbound-article', 'http:\/\/www.gamasutra.com\/php-bin\/news_index.php?story=15088', 'Gamasutra']);\" style=\"font-style: italic;\">Gamasutra<\/a> detalles de la salida de <span style=\"font-style: italic;\">XNA Game Studio 2.0<\/span>, por parte de <span style=\"font-style: italic;\">Chris Satchell<\/span> (Manager de <span style=\"font-style: italic;\">XNA<\/span>) que se acercar\u00e1 un poco m\u00e1s al desarrollo profesional de juegos para <span style=\"font-style: italic;\">Windows<\/span> y <span style=\"font-style: italic;\">XBOX 360<\/span>.<\/p>\n<p>Teniendo a la vuelta de la esquina la salida del primer juego desarrollado con <span style=\"font-style: italic;\">XNA<\/span> para el <span style=\"font-style: italic;\">Xbox Live Arcade<\/span>, nadie duda ya de la viabilidad de producir t\u00edtulos con <span style=\"font-style: italic;\">XNA<\/span> para la consola de <span style=\"font-style: italic;\">Microsoft<\/span>. Y menos a\u00fan con datos como estos:<\/p>\n<ul>\n<li>Vendidas ya 11,6 millones de consolas.<\/li>\n<li>Suscritos <span style=\"font-weight: bold;\">7,1 millones de usuarios<\/span> a <span style=\"font-style: italic;\">Xbox Live.<\/span><\/li>\n<li>Entre <span style=\"font-weight: bold;\">6 y 7 juegos descargados<\/span> por estos usuarios, de media.<\/li>\n<\/ul>\n<p>A partir de la salida de <span style=\"font-style: italic;\">XNA Game Studio 2.0<\/span> los desarrolladores tendr\u00e1n a su disposici\u00f3n tambi\u00e9n la posibilidad de crear juegos con capacidades online a trav\u00e9s de<span style=\"font-style: italic;\"> Xbox Live<\/span>.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n en <a href=\"http:\/\/www.gamasutra.com\/php-bin\/news_index.php?story=15092\" onclick=\"_gaq.push(['_trackEvent', 'outbound-article', 'http:\/\/www.gamasutra.com\/php-bin\/news_index.php?story=15092', 'Gamasutra']);\" style=\"font-style: italic;\">Gamasutra<\/a> podemos leer a <span style=\"font-style: italic;\">Marc Whitten<\/span> (Manager de la secci\u00f3n de <span style=\"font-style: italic;\">Casual Games<\/span>) con sus previsiones para finales del 2007:<\/p>\n<ul>\n<li>45 millones de descargas.<\/li>\n<li>100 juegos disponibles para descarga en <span style=\"font-style: italic;\">Xbox Live Arcade<\/span>.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tenemos en Gamasutra detalles de la salida de XNA Game Studio 2.0, por parte de Chris Satchell (Manager de XNA) que se acercar\u00e1 un poco m\u00e1s al desarrollo profesional de juegos para Windows y XBOX 360. Teniendo a la vuelta de la esquina la salida del primer juego desarrollado con XNA para el Xbox Live &hellip; <a href=\"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=666\" onclick=\"_gaq.push(['_trackEvent', 'outbound-article-int', 'http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=666', 'Continue reading Los juegos de XNA van por el Arcade']);\"  class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Los juegos de XNA van por el Arcade<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[328],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/666"}],"collection":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=666"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/666\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=666"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}