{"id":51,"date":"2008-07-13T19:24:00","date_gmt":"2008-07-13T19:24:00","guid":{"rendered":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=51"},"modified":"2008-07-13T19:24:00","modified_gmt":"2008-07-13T19:24:00","slug":"introducing-fan-caps","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=51","title":{"rendered":"Introducing&#8230; Fan Caps"},"content":{"rendered":"<p>Bueno, unos d\u00edas un poco m\u00e1s relajados tr\u00e1s el finde+lunes pasado super acelerado. <a href=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_ZLPCiG38oT8\/SHpXcMWs-4I\/AAAAAAAAAA0\/kPoaVg_qvDw\/s1600-h\/title.png\" onclick=\"_gaq.push(['_trackEvent', 'outbound-article', 'http:\/\/bp0.blogger.com\/_ZLPCiG38oT8\/SHpXcMWs-4I\/AAAAAAAAAA0\/kPoaVg_qvDw\/s1600-h\/title.png', '']);\" onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp0.blogger.com\/_ZLPCiG38oT8\/SHpXcMWs-4I\/AAAAAAAAAA0\/kPoaVg_qvDw\/s400\/title.png\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5222582859753913218\" border=\"0\" \/><\/a>Trabajando mejor, dejando las cosas que se hacen m\u00e1s pulidas y que funcionen bien. Y otra vez el fin de semana currando en el juego. Esperemos que lo acabemos el fin de semana que viene.<\/p>\n<p>Por supuesto, el screenshot que veis es del juego todav\u00eda en <span style=\"font-style: italic;\">Work in progress<\/span>&#8230; as\u00ed que no pens\u00e9is que va a tener el mismo aspecto la semana que viene.<\/p>\n<p>Esta semana ha sido la semana de la jugabilidad, del control de que sea algo divertido y preciso. La pr\u00f3xima semana ya se har\u00e1n pijer\u00edas, los men\u00fas y dem\u00e1s&#8230; as\u00ed que s\u00ed, los bordes del escenario, porter\u00edas y dem\u00e1s son para la semana que comienza ma\u00f1ana.<\/p>\n<p>La <span style=\"font-style: italic;\">App Store<\/span> se ha lanzado ya, y no est\u00e1bamos ah\u00ed, pero eso nos da la ventaja de que nuestro juego no est\u00e9 ah\u00ed entre un mont\u00f3n de juegos, medio ahogado. Cuando salga, estar\u00e1 en NEW con, espero, mayor protagonismo del que hubiese tenido el d\u00eda de lanzamiento.<br \/><a href=\"http:\/\/bp3.blogger.com\/_ZLPCiG38oT8\/SHpZFDnDAjI\/AAAAAAAAAA8\/1G87NHMW_ac\/s1600-h\/Sshot.png\" onclick=\"_gaq.push(['_trackEvent', 'outbound-article', 'http:\/\/bp3.blogger.com\/_ZLPCiG38oT8\/SHpZFDnDAjI\/AAAAAAAAAA8\/1G87NHMW_ac\/s1600-h\/Sshot.png', '']);\" onblur=\"try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;\" src=\"http:\/\/bp3.blogger.com\/_ZLPCiG38oT8\/SHpZFDnDAjI\/AAAAAAAAAA8\/1G87NHMW_ac\/s400\/Sshot.png\" alt=\"\" id=\"BLOGGER_PHOTO_ID_5222584661292810802\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>Por supuesto hemos estado viendo los juegos que se han ido publicando y la mayor\u00eda son bastante simples y que se nota que hab\u00eda programadores detr\u00e1s, pero no dise\u00f1adores. Muchos de ellos bastante <span style=\"font-style: italic;\">amateur<\/span>.<\/p>\n<p>Estoy deseando que salga el juego pero, por supuesto, el juego saldr\u00e1 cuando est\u00e9 verdaderamente listo. Y&#8230; \u00bfpor qu\u00e9 tengo tantas ganas? Pues porque as\u00ed sabr\u00e9 por fin qu\u00e9 pasa. Y una vez que ya tengamos la experiencia de saber qu\u00e9 pasa&#8230; podremos obrar en consecuencia para nuestros pr\u00f3ximos juegos.<\/p>\n<p>Espero que os cause una buena impresi\u00f3n&#8230; y que los dioses nos acompa\u00f1en ^^.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bueno, unos d\u00edas un poco m\u00e1s relajados tr\u00e1s el finde+lunes pasado super acelerado. Trabajando mejor, dejando las cosas que se hacen m\u00e1s pulidas y que funcionen bien. Y otra vez el fin de semana currando en el juego. Esperemos que lo acabemos el fin de semana que viene. 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