{"id":291,"date":"2010-10-28T21:22:00","date_gmt":"2010-10-28T21:22:00","guid":{"rendered":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=291"},"modified":"2011-01-13T17:02:08","modified_gmt":"2011-01-13T17:02:08","slug":"the-makinf-of-ii","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=291","title":{"rendered":"The Making of&#8230; (II)"},"content":{"rendered":"<p>Hoy vuelvo a traeros otro documento de dise\u00f1o. En este caso, el tercero que realic\u00e9 para que otras personas pudieran programar el juego, pero en este caso, sin estar cerca de ellos y con poca comunicaci\u00f3n. As\u00ed que tuve que esforzarme especialmente en que todo quedase claro. Hoy con todos ustedes&#8230;<\/p>\n<p><strong>The Making of&#8230; Zombie Master (Design Document)<\/strong><\/p>\n<p>De nuevo, el documento de dise\u00f1o de este juego est\u00e1 hecho en Google Docs. A diferencia del anterior, en esta ocasi\u00f3n no he hecho uso de las notas de p\u00e1gina sino que he utilizado diferentes recursos para darle variedad al texto, que no resulte demasiado aburrido y quede bien diferenciadas las partes. He usado texto en <strong>negrita <\/strong>e <em>it\u00e1lica,<\/em> listas y &#8220;bullets&#8221; y cajas de colores. Cada recurso con una intenci\u00f3n bien diferenciada.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-292\" title=\"Doc. de dise\u00f1o Zombie Master\" src=\"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/wp-content\/uploads\/xanday.unifstudios.net\/2010\/10\/ZombiesDesDoc-300x266.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"266\" srcset=\"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/wp-content\/uploads\/ZombiesDesDoc-300x266.png 300w, http:\/\/xanday.unifstudios.net\/wp-content\/uploads\/ZombiesDesDoc.png 683w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Para ayudar al entendimiento total de la mec\u00e1nica de juego, y para explicarlo de la forma m\u00e1s f\u00e1cil, he usado en el documento los Casos de Uso. Creo que \u00e9sto es una forma sencilla de entender la mec\u00e1nica y adem\u00e1s puede servir de test para ver si se ha implementado correctamente.<\/p>\n<p>Os dejo con el <strong>documento de dise\u00f1o<\/strong> exportado en un archivo <strong>PDF<\/strong>: <a href=\"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/wp-content\/uploads\/xanday.unifstudios.net\/2010\/10\/ZOMBIES_TT_DESIGN_DOCUMENT.pdf\" onclick=\"_gaq.push(['_trackEvent','download','http:\/\/xanday.unifstudios.net\/wp-content\/uploads\/xanday.unifstudios.net\/2010\/10\/ZOMBIES_TT_DESIGN_DOCUMENT.pdf']);\" >ZOMBIES_TT_DESIGN_DOCUMENT<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy vuelvo a traeros otro documento de dise\u00f1o. En este caso, el tercero que realic\u00e9 para que otras personas pudieran programar el juego, pero en este caso, sin estar cerca de ellos y con poca comunicaci\u00f3n. As\u00ed que tuve que esforzarme especialmente en que todo quedase claro. Hoy con todos ustedes&#8230; The Making of&#8230; Zombie &hellip; <a href=\"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=291\" onclick=\"_gaq.push(['_trackEvent', 'outbound-article-int', 'http:\/\/xanday.unifstudios.net\/?p=291', 'Continue reading The Making of&#8230; (II)']);\"  class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">The Making of&#8230; (II)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[106,18],"tags":[108,107,110,103],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291"}],"collection":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=291"}],"version-history":[{"count":7,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":393,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/291\/revisions\/393"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=291"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=291"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/xanday.unifstudios.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=291"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}